Un nuevo estudio realizado por la Universidad de Pennsylvania ofrece la primera visión completa de cómo Kickstarter impacta en la economía creativa. El estudio revela que los proyectos tienen:
- 283.000 colaboradores a tiempo parcial en la asociación de proyectos creativos.
- 8.800 nuevas empresas y organizaciones no lucrativas creadas.
- 29.600 puestos de trabajo a tiempo completo.
- Más de $ 5.3 mil millones generados en impacto económico directo para los creadores y sus comunidades.
Principales conclusiones de la investigación
El pago colaboradores creativos
Un desafío de larga duración en el mundo de los proyectos creativos es la capacidad de pagar a los colaboradores por sus contribuciones. Editores, ilustradores, músicos de apoyo y otros colaboradores creativos son a menudo no remunerados por su trabajo en proyectos creativos. No es así en los proyectos creativos financiados en Kickstarter.
En general, los proyectos de Kickstarter han empleado aproximadamente 283.000 trabajadores temporales.
Creación de empleo
Mientras que muchos proyectos son piezas únicas (películas , libros , álbumes, etc.), otros se están convirtiendo en empresas sostenibles en curso, que crean nuevos puestos de trabajo. Por cada 1.000 proyectos que se han traído a la vida, 190 fundadores ahora trabajan junto a 82 empleados a tiempo completo. A junio de 2016, un estimado de 29.600 nuevas carreras creativas a tiempo completo han surgido.
Formación de la compañía
Se estima que unos 8.800 nuevas empresas y organizaciones no lucrativas han tenido su comienzo a través de Kickstarter. Entre ellos se encuentran empresas tan diversas como Oculus de Palmer Luckey; Radiotopia , una red de podcast inspirada en contadores de historias independientes que dan voz a los sujetos no están bien cubiertas en los medios de comunicación pública tradicional ; GoldieBlox de Debbie Sterling , que crea juegos y entretenimiento diseñado para desarrollar temprano interés en la ingeniería ; Tecnología Pebble Migicovsky de Eric, que fue pionera en la categoría SmartWatch; Kazoo, una revista impresa maravillosamente imaginado en una misión para inspirar a las mujeres fuertes, inteligentes, feroces jóvenes; y pollo Town, un restaurante con sede en Londres empresa social comprometida a servir saludable, comidas de origen local.
82% de las organizaciones creadas a través de Kickstarter continúan operando en la actualidad.
Impacto económico
Otra forma de evaluar el impacto es examinar si los creadores obtienen ingresos de su proyecto después de traerlos a la vida. Siete de cada diez creadores informaron dichos resultados. Cada dólar que se comprometió a un proyecto financiado con éxito resultó en $ 2,46 en ingresos adicionales para el creador, lo que lleva a un estimado de $ 5.3 mil millones en actividad económica adicional.
La promoción profesional y movilidad
Otro hallazgo interesante es el impacto en la promoción profesional dentro de la fuerza de trabajo creativo.
Cineastas, fotógrafos, artistas, autores, diseñadores, músicos y otros informaron de que su proyecto condujo a un crecimiento profesional, mayores ganancias, y la promoción profesional.
- 37% dijo que su proyecto ayudó a avanzar en sus carreras.
- 21% informó haber recibido un aumento de los ingresos anuales después de ejecutar un proyecto exitoso.
- 19% dijeron que encontraron una nueva oportunidad de empleo como resultado de su proyecto de Kickstarter.
- 7% dijo que su proyecto ayudó a que intercambien con éxito las carreras.
Independencia creativa
La autonomía de la creación está en el corazón de lo que ofrece Kickstarter, y esto también salió en el estudio.
Los creadores informaron que les brinda independencia creativa que no habrían sido capaces de lograr a través de otras vías de financiación, y les permitió llevar su proyecto de vida sin comprometer su visión. Estas son las condiciones que permiten a los creadores apuntar alto y tomar los riesgos creativos necesarios para alimentar la innovación.
Los partidarios reportaron que más de 50% de los proyectos de Kickstarter son innovadores. Se estima que unas 4.200 patentes vinculadas a proyectos se han presentado. Más del 10% de los creadores informó ganar grandes premios por su trabajo, incluyendo una beca MacArthur Genius, Premios Nacionales de Diseño del Museo de Diseño Cooper Hewitt del Smithsonian, un premio James Dyson, Premio Excelencia Internacional de Diseño de IDSA, Premios a la Innovación CES, el Premio Sikorsky, Premios Independent Games Festival, Grammy, un Oscar, y muchos más.
Esta investigación ilustra cómo la comunidad Kickstarter se ha fortalecido el panorama económico para creadores, al tiempo que actúa como un motor valioso para la producción cultural. Estamos encantados de ser parte de ella.
Esto se basa en la investigación independiente del profesor Ethan Mollick de la Universidad de Pennsylvania.
Kickstarter ayudó con la recopilación de datos para su estudio, pero no tuvo influencia sobre su análisis. Se han utilizado conclusiones a partir de una muestra de 61,654 proyectos puestos en marcha antes de junio de 2015 y se ha extrapolado para incluir los últimos 12 meses de los proyectos.